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所属分类:3dmax
1、首先点击Create-Helpers-CAT objects-catparent-随便创建一个骨骼模型。
2、然后点Create-Helpers-Point 创建一个点,随便移动到自己喜爱的位置
3、接着点击cat蓝色的工具图形进Motion面版,打开Layer Manager下的脚印按纽,跑出一个新视窗,随意选择喜爱的动作库
4、点击catmotion presets下的Globals,点选PathNode:None,再选择刚创建的Point
5、随意画出想要的路径,选取Point进Motion面板 ,给他加入路径跟随选取刚所做的路径线条
6、移动时间轴,会发现有一些地方不合理,没关系,只要调整point就可以了 。
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