blender常用快捷键大全

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Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。本教程对Blender常用的快捷键进行了整理,希望能帮到大家。

通用操作

停止当前操作:【ESC】

快捷搜索:【SPACE】

撤销:【Ctrl】+【z】

重做:【Ctrl】+【shift】+【z】

渲染:【F12】

单选:【鼠标右键】(RMB)

全选:【A】

框选:【B】

刷选:【C】

套选:【Ctrl】+【鼠标左键】(LMB)

删除:【X】/【Delete】

复制:【Shift】+【D】

添加:【Shift】+【A】

取消:【Esc】/【RMB】

确认:【Return】/【LMB】

界面操作

工具栏位置对称切换:【F5】

固定/解固定工具栏:【SHIFT】+【LMB】

放大/缩小:【SHIFT】+【SPACE】

放大/缩小:【Ctrl】+【UP】/【Ctrl】+【DOWN】

移动视窗:【SHIFT】+【鼠标滚轮】

旋转视窗:【鼠标滚轮】

3DView:【SHIFT】+【F5】

UVEditorView:【SHIFT】+【F10】

小键盘

透视开启/关闭:【5】

前视图(+Ctrl后视图):【1】

右视图(+Ctrl左视图):【2】

顶视图(+Ctrl底视图):【7】

摄像机视角(如果有摄像机):【0】

将当前视图设为摄像机视角:【Ctrl】+【alt】+【0】

全屏显示当前视图:【Ctrl】+【up】

显示选中目标:小键盘【del】

显示所有目标:【Home】

场景平移:【Shift】+【鼠标中键】

场景缩放:【Ctrl】+【鼠标中键】(或者【滚轮】)

建模

编辑模式:【Tab】

点线面三模式切换(编辑模式下):【Tab】+【Ctrl】

加选/减选:【Ctrl】+【小键盘+/-】(可定义为【PageUP】,【PageDown】)

选择循环点/边/面:【Alt】+【LMB】

线框模式:【Z】

隐藏选中目标:【H】

显示所有隐藏目标:【Alt】+【H】

选中目标状态下

挤出:【E】+【LMB】(挤出到鼠标位置)

移动:【G】

旋转:【R】

缩放:【S】(以上操作再按下X、Y、Z以固定轴向、轴心活动)

内插面:【i】

顶点/边滑移:【GG】

环切:【Ctrl】+【R】

边线折痕:【Shift】+【E】

快捷拓展命令栏:【W】

切割:【K】

分割:【Y】

分离(单独个体):【P】

合并:【Ctrl】+【J】

倒角:【Ctrl】+【B】

球形化:【Shift】+【Alt】+【S】

关联选取:【L】

相似选取:【Shift】+【G】

创建父级:【Ctrl】+【P】

清除父级:【Alt】+【P】

吸附:【Shift】+【S】

节点编辑器

连接节点:【F】(选取两个目标)

断开节点:【Ctrl】+【LMB】(划掉连接线)

添加转接点:【Shift】+【LMB】(划掉连接线)

合并节点:【Ctrl】+【J】

断开选中节点:【Alt】+【D】

移动背景视图:【Alt】+【鼠标滚轮】

显示激活节点:小键盘【del】

显示所有节点:【Home】

动画

删除动画关键帧在信息清单视图:(DopeSheet)中按【B】框选按【X】删除选中的keyframes

插入一个关键帧(keyframe):【I】

清除该关键帧:【Alt】-【I】

清空所有关键帧(删除所有的F-Curves):【Alt】-【Shift】-【I】

assignadriver:【D】

clearthedriver:【Alt】-【D】

addaKeyingSet:【K】

cleartheKeyingSet:【Alt】-【K】

清除posemode下的旋转:【Alt】+【R】

清除posemode下的缩放:【Alt】+【S】

清楚posemode下的位移:【Alt】+【G】

文本编辑

到文本开始处:【Home】

到文本结束处:【End】

拷贝文本:【Ctrl】-【C】

粘贴文本:【Ctrl】-【V】

选择所有文本:【Ctrl】-【A】

数字调整

拖动时捕捉离散步骤:【Ctrl】

更高的调整精度:【Shift】

补充

编辑模式下,弹出边编辑菜单,其中有UV映射常用的seem(缝边)功能:【Ctrl】+【E】

合并物体:【Ctrl】+【J】

分离物体:【P】

把选中的两个相邻三角形合并成四边形(quads):【ALT】+【J】

吸附游标到选择点:【SHIFT】+【S】

撕开所选边:【V】

撕开所选边并填充:【ALT】+【V】

编辑模式下,合并选中的2个节点:【ALT】+【M】

打开吸附模式:【SHIFT】+【TAB】

打开点线面选择模式选取菜单:【Ctrl】+【TAB】

在EditMode下,将选中的表面变成三角面:【Ctrl】+【T】

环切loopcut:【Ctrl】+【R】

多个环切:【再按住鼠标滚轮上下滚动】

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