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矩形(rectangle)是一种平面图形,矩形的四个角都是直角,同时矩形的对角线相等,而且矩形所在平面内任一点到其两对角线端点的距离的平方和相等。
矩形命令执行可以点击工具栏命令,可以点击绘图,点击下拉的矩形,也可以输入rec回车执行命令,rec是矩形快捷键。
点击矩形命令后,输入栏会出现指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
在矩形没有任何要求时最简单的画法是点击绘图区一点,拉动鼠标再点击另外一点确定矩形。
下面介绍上面的几种画法:
倒角(矩形四周是倒角):点击命令后输入C回车,输入第一个倒角距离回车,输入第二个倒角距离回车,点击绘图区一点拉动鼠标点击另一点得到有倒角的矩形。
标高:标高是指高出XY平面的值,一般用在三维上。就是输入标高值的矩形在另一个平面,这个平面和XY平面的距离就是标高值。
圆角:这个和倒角是一个道理,只不过是圆形的倒角。
厚度:这个也是用在三维中,就是输入厚度值后,画出的矩形是个立体的,当然要在三维视图下看到。
宽度:点击矩形命令,输入w回车,输入直线宽度值回车,我举例是直线宽度是2,然后画出的矩形线宽度是2。
以上是点击命令后通过输入子命令来绘制。
矩形的另一种画法
点击矩形命令后,在绘图区点击一点,输入栏出现
指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
这时有面积A,尺寸D,旋转R画法。
面积: 通过面积画矩形,这时输入A回车,会让你输入面积值,比如输入100回车,然后会出现要输入长度值,比如边长是20的,那么输入L回车,输入 20回车,得到边是20的矩形,宽是5的矩形,那么面积时100。这个就是通过输入面积和一条边长来定义矩形的。
尺寸:通过矩形长宽值画矩形,这时输入D回车,输入长度值回车,输入宽度值回车得到矩形,在绘图区再点击一点确定矩形方向。
旋转:通过旋转得到一个旋转一定角度的矩形。这时输入R回车,输入角度值回车,我这里是30度举例。然后还可以再通过输入栏的画矩形方法得到矩形大小。方法如上。
以上就是矩形的各种画法。
希望对您有帮助,祝您学习愉快!
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