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所属分类:3dmax
今天来教大家如何运用动力学制作桌布。
1. 首先创建一个box当作桌面,尺寸可以自己定,我这里长度为1600,宽度为800,高为50。
2. 然后再创建一个平面,长宽分段越高,模型越精细,同时也会导致场景卡顿。这里我长宽分段都为100。
3.右击菜单栏,点击MassFX工具栏,然后视口会弹出MassFX窗栏。
4.将平面放在box上面,注意这两个模型的z轴高度不是零,要整体适当向上调整。
5.先点击平面再点击像衣服一样的图案,将平面设置为Mcloth对象。
6.然后将box(桌面)设置为静态对象,(第二个图案按住不松手,点击第三个即可)
7.然后点击倒数第二个模拟按钮,进行模拟,最后桌布就制作好了。
今天的内容就讲到这里,以上欢迎收藏评论转发!
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