关于CAD三维建模的35个问题

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所属分类:CAD

9、如何使用过滤坐标?

答:所谓的过滤坐标就是在作图过程中为确定某一点的位置,而该点(X,Y,Z)坐标的某一个值想借助另一点的同名坐标,则可用坐标过滤的办法来完成。

即可以分别逐个过滤,也可一次过滤两个(实际为一个平面)。

如图一所示,要在矩形的正上方绘制一个圆柱体,而圆柱体的底部圆心距离矩形中心的高度为本50毫米。

则执行过程为:

(1)执行画圆柱体命令,命令提示如图二所示,输入“。X”回车后捕捉1点。然后显示提示如图三所示;

(2)再输入“。Y”回车后捕捉2点。命令提示如图四所示;

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图三 分别过滤X、Y坐标

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图四 过滤X坐标

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图五 过滤Y坐标

(3)最后直接输入Z坐标值,再完成圆柱体的作图。

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图六 输入Z坐标

用户也可以一次过滤两个坐标,一般是“。XY”,选定一个参考点后,再给出Z值即可。

注意:坐标过滤代替不了坐标“UCS”变换,前者偶然使用,而后者最常用。

关于CAD三维建模的35个问题

图七 视口对话框

10、为什么要采用多视口观察实体?

答:在三维建模的作图过程中,有时需要及时的观察整体或局部效果,或者为了确定某一实体的位置,应从不同的角度显示实体,但又不想失去原有的实体状态。

所以,CAD为用户提供了多视口观察工具。执行“VPORTS”命令,显示视口对话框,如图七所示。

如图八所示,是设置了四个视口。CAD只能在一个视口中工作,用户只需在要工作的视口中左击鼠标键就可进入,此时该视口的边界亮显,光标也同时变为十字形的工作状态。

视口操作有很强的功能,这里先建议用户利用视口设置不同的观察方向,如图八各视口所示。

但是如果要在某一个视口中添加实体,那么其它视口中也同样显示出来。

关于CAD三维建模的35个问题

图八 四个视口观察实体

注意:在绘制或编辑三维模型时最好在一个视口中工作。

11、如何将各分线段合并为一条多段线?

答:可以执行“PEDIT”命令或由下拉“修改”菜单---选“多段线”后。

屏幕提示“选择多段线”,用户只要捕捉任一个线段实体,屏幕回应“是否将其转换为多段线?〈Y〉”,回车认可后命令行显示如下提示:

键入“J”后,即可选则首尾相连的各个线段实体,选择结束击两次回车就完成了全部操作。

切记:将多个实体合并成一个实体(多义线)在建立面域或三维曲面轮廓时,常用!

12、如何创建面域并进行布尔运算?

答:创建面域的命令有三种执行方式,即:

一是直接键入“REGION”,二是点击图标“”,三是下拉“绘图”菜单---“面域”。

执行完命令后,CAD开始加载DLL文件,稍后提示用户选择要面域的对象,用户一定要选取封闭的几何图形或由多个线段实体组成的封闭区域。否则CAD均不能创建所需要的面域。

所谓的面域布尔运算就是逻辑计算,用户需要打开实体编辑工具条,如图九所示,其中前三项是面域的布尔运算命令。

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