3dmax 3DSMAX复杂物体放样的教程 可以用放样方式来构建的模型有很多,我们可以通过对路径和截面的分别调整、变形来实现。 一、变形修饰器的简介 Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,当你选择... 08月27日 发表评论 阅读全文
3dmax 3dsmax模型怎么正确的减面? 对于建模的人员来说,电脑配置不是很好,模型比较复杂,比如建筑类的模型,重复性比较多,如果能正确的减面,那对于电脑配置不是很好的来说是非常至关重要的。 一、穿插模型的减面以及看不到的背面减面。 1、物体... 08月27日 发表评论 阅读全文
3dmax 3dmax怎么添加毛笔字体? 如果想在3dmax里制作毛笔字体,那肯定是需要有这个字体才可以啊。今天小编带大家看看怎么添加一个毛笔字体。 1、首先打开3dmax ,在样条线下可以创建文本,然后下面有可以选择字体类型了 2、我这个字... 08月27日 发表评论 阅读全文
3dmax 3DMAX怎么自定义单位? 很多初学33dmax的朋友,不知道3dmax单位怎么设置,下面给大家介绍一下,3dmax单位的设置,希望对您有所帮助。 1、打开3dmax。 2、在菜单栏,找到“自定义”--“单位设置”单击鼠标左键。... 08月27日 发表评论 阅读全文
3dmax 3Dmax技巧:云端效果图渲染后出现光斑? 问题描述:渲染完的结果出现光斑,如下图所示: 渲染环境: 3ds Max 2014+V-Ray 3.0 分析过程: Step1:用该场景本地测试渲染发现也是有光斑的,初步确认是场景问题导致渲染有光斑,... 07月20日 发表评论 阅读全文
3dmax 3DMAX教程:鱼鳞状异形体育馆建模详解 大家好,今天我给大家分享的主题是:异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令,下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。 首先打开3Dmax,在顶视图创建... 07月20日 发表评论 阅读全文
3dmax 3ds Max入门:容积光效果创建 光柱和阴影是容积光创建的大气效果。它的效果好像在场景中有一层薄雾。要使一个光源出现容积光的效果,就必须通过环境对话框将它加入容积光的清单中。下面我们通过一个实例了解一下。 1 )在场景中建立光源。 2... 07月20日 发表评论 阅读全文
3dmax 怎么使用3dmax粒子喷射器制作燃烧特效? 有些时候在部分特殊的3dmax场景中,加入火焰燃烧特效会让场景更有氛围,这个时候我们就需要用到粒子喷射器的功能了。本期,就来和小编一起看看使用3dmax粒子喷射器制作火焰燃烧特效的图文步骤吧! 步骤一... 07月15日 发表评论 阅读全文
3dmax 3dmax怎么修改文件自动备份时间间隔? 在我们使用3dmax进行建模的过程之中,如果没有设置好适当的文件备份时间间隔,可能会导致当意外产生的时候文件进度丢失等。本期,就来和小编一起看看调整3dmax文件自动备份时间间隔的步骤吧! 步骤一、打... 07月15日 发表评论 阅读全文
3dmax 3dmax如何按镜头顺序渲染序列图? 3dmax如何按镜头顺序渲染序列图?在我们使用3dmax制作动画的时候,除了渲染动画视频外,还可以把3dmax动画按照做好的镜头顺序渲染成序列图输出。本期,就来和小编一起看看3dmax按镜头顺序渲染输... 07月15日 发表评论 阅读全文