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所属分类:百科知识
1. 首先,我们需要完成C4D中人物的建模。因为在MD我们需要穿衣服,所以我们只需要专注于描绘衣服所不能覆盖的特征,比如发型,表情,头部,鞋子。在MD做衣服更好。
2. 接下来,我们在C4D中选择导出,找到OBJ格式,并默认导出。打开MD软件,点击左上角导入OBJ。推荐单位为CM。
3.当我们第一次打开MD软件时,我们需要进行初步的设置来更有效地使用软件。我们首先将视图控件修改为与C4D操作一致,如下图所示:
4. 然后,将默认坐标轴更改为世界坐标,如图所示:
5.使用形状工具,在人物前面创建一个新的板
6. 使用编辑工具调整模板的形状,复制它,并将其放置在角色后面
7. 最后,使用线缝工具根据衣服的结构设定拼接边,点击面板的左上角模拟布料
历史上的今天:
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